Academy of Interactive Entertainment

Pengenalan

Baca Keterangan Resminya

The Academy of Interactive Entertainment (AIE) adalah Australia yang paling diberikan animasi 3D, desain game dan FX visual yang pendidik. Dibuat sebagai organisasi non-profit untuk menumbuhkan sektor digital kreatif, AIE mempelopori pengembangan kualifikasi permainan spesialis dan terus berinovasi melalui kemitraan industri dan pengajaran yang dinamis.

Aie kursus praktis, karir-terfokus dan disampaikan oleh industri mengalami guru di lingkungan studio serius menyenangkan dan kreatif-menuntut. AIE dan itu lulusan telah memenangkan banyak penghargaan selama bertahun-tahun termasuk yang bernama 2007 Penyedia Pelatihan Kecil Australia of the Year.

Aie Charter

Tujuan utama dari tidak-untuk keuntungan Academy of Interactive Entertainment adalah untuk:

  • Menyediakan akses publik yang terakreditasi, Industri disponsori dan penuh kursus dan program komersial yang sesuai dengan industri hiburan interaktif, termasuk kursus di 3D Animasi, Pemrograman Komputer, Musik dan Film;
  • Menyediakan Inkubator program dipantau oleh penyedia industri yang tepat dan program yang disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan industri;
  • Mendorong pertumbuhan industri regional yang kuat dan mendorong perluasan kesempatan kerja di industri;
  • Melakukan kegiatan penelitian dan pengembangan dalam hubungan dengan pemasok industri dan pengembang komersial;
  • Foster dan mempromosikan pengembangan jaringan industri dan afiliasi, baik nasional maupun internasional, dan mempromosikan pembentukan Game Komputer Asosiasi Pengembang dan Konferensi;
  • Membantu lulusan dari Akademi untuk mencari pekerjaan di industri dan pengusaha untuk merekrut staf yang terlatih dan berkualitas;
  • Formulir aliansi dengan lembaga lain, baik di Australia dan internasional, untuk mempromosikan dan mengembangkan pelatihan untuk Industri tersebut;
  • Foster dan mempromosikan pengembangan bisnis baru dan kecil dengan menawarkan kesempatan jaringan, mentoring, dan akomodasi kantor dengan berbagai layanan dukungan, dan
  • Membantu dan menawarkan akomodasi perumahan untuk siswa, peserta Industri, penyewa, klien dan / atau karyawan dan pemilik bisnis baru dan kecil.

SYDNEY CAMPUS

Kampus Sydney terletak di jantung industri game Sydney, dikelilingi oleh pengembang didirikan dan studio independen. Sydney juga rumah bagi Australia terbesar efek visual studio, Animal Logic, yang secara rutin menyewa Aie ini sangat dicari lulusan. Mahasiswa yang belajar di kampus Sydney cukup beruntung dikelilingi oleh komunitas game berkembang dan film dan disediakan dengan banyak peluang termasuk acara networking, film dan game festival ditambah kegiatan industri.

MELBOURNE CAMPUS

Melbourne adalah di garis depan perkembangan game di Australia. Sejak membuka sini pada tahun 2004, Aie telah disemen tempatnya dalam game lokal dan industri produksi visual tempat studio pergi ketika mencari seniman dan programer berbakat.

Aie lulusan bekerja di semua tingkatan di seluruh studio besar di Melbourne serta banyak yang internasional dan telah bekerja pada sejumlah besar permainan termasuk blockbuster Grand Theft Auto IV (GTA IV, Rockstar Games) dan atas penjualan iPhone apps Pengendalian Penerbangan dan Sims 3.

CANBERRA CAMPUS

Kampus Aie Canberra terletak di Watson, pinggiran berdaun hanya di utara pusat kota. Aie Canberra, kampus Aie pertama, didirikan pada tahun 1996 sebagai tanggapan atas permintaan untuk 3D game seniman dan programer. Industri mengalami kami guru membimbing siswa melalui program-program kami untuk kerja di setiap permainan utama dan 3D studio animasi di Australia serta sejumlah perusahaan internasional terkenal.

Canberra adalah rumah bagi beberapa pengembang yang paling terkenal dan inovatif di dunia game, simulasi dan perangkat lunak visualisasi bersama dengan mutakhir studio produksi. Kami memiliki hubungan dekat dengan pukulan Game Studios dan co-terletak dengan Dreamgate Studios.

Kerjasama kami dengan Canberra Institute of Technology (CIT) di Sarjana tentu Games dan Virtual Worlds Gelar memungkinkan siswa untuk mengakses berbagai sumber termasuk perpustakaan yang luas, akomodasi siswa dan layanan pendukung lainnya.

ADELAIDE CAMPUS

AIE Adelaide adalah kampus terbaru kami dan menawarkan terbaru dalam pengembangan game, pemrograman game, animasi 3D dan efek visual pendidikan di merek baru, keadaan fasilitas seni. Kampus ini terletak di jantung CBD Adelaide, pada 32 Grenfell Jalan (sebelah Cross Kota Food Court). Para tetangga kampus utama film dan permainan studio seperti Rising Sun Pictures, Six Foot Kid dan Perkasa Raya. Ini adalah jalan dari Rundle Mall hidup, yang merupakan rumah bagi beberapa Adelaide terbaik toko, kafe, arcade dan atraksi.

SEATTLE CAMPUS

Kampus Seattle, WA kami terletak di jantung kota di Seattle Center - tepat di sebelah Space Needle ikonik. Sebuah hub lama untuk industri video game, Seattle adalah rumah bagi studio seperti Valve, Bungie, dan Nintendo of America, bersama dengan banyak muncul studio game independen. Pilihan nyaman angkutan umum, banyak kegiatan yang menyenangkan, dan restoran besar membuat Seattle Pusat lokasi yang besar bagi siswa kami.

Seattle adalah kota yang berkembang penuh hal yang harus dilakukan! Sementara di Seattle Center, memeriksa Space Needle, Experience Music Project Museum, atau Pacific Science Center. Mudah dijangkau adalah Pike Place Market, Museum Seni Seattle, dan Perpustakaan Umum Seattle yang indah. Cabang keluar hanya sedikit lebih jauh, dan menjelajahi International District, Woodland Park Zoo, Museum Sejarah dan Industri, atau Museum Penerbangan!

LAFAYETTE CAMPUS

Kampus Lafayette, LA kami terletak di wilayah Acadiana, jantung Cajun dan Creole French Louisiana. Kampus kami bertempat di Louisiana Immersive Teknologi Enterprise (LITE) membangun berdekatan dengan Universitas Louisiana di Lafayette. LITE adalah visualisasi 3D immersive dan sumber daya komputasi kinerja tinggi pusat, tuan klien di sektor industri, pemerintah dan universitas komersial. Kemitraan Aie dengan Mesin Peluang (OM) dan Otoritas Pembangunan Ekonomi Lafayette (LEDA) memberikan kita kesempatan untuk memberikan kehidupan yang lebih ke industri berkembang media digital di Lafayette.

Dengan beragam budaya, yang terkenal di dunia masakan dan sejarah hidup, Lafayette adalah benar-benar sebuah kota unik yang menawarkan kesempatan tak terbatas bagi siswa untuk membenamkan diri dalam. Dengan atraksi daerah seperti Vermilionville, Acadian Village, Lafayette Museum Sejarah Alam, Acadiana Pusat Seni, University Art Museum dan pabrik Avery Island Tabasco, Lafayette dan Acadiana menawarkan sesuatu untuk semua orang! Dinamakan "Tastiest Kota di Selatan" oleh Southern Living Magazine, Lafayette menawarkan satu-of-a-kind masakan dengan restoran seperti Blue Dog Café, Jolie, The French Press dan Prejean yang menawarkan Cajun dan hidangan Creole-gaya yang akan mengirim selera Anda tunas pada sensasi naik!

Lafayette adalah rumah bagi beberapa festival musik terbaik di dunia seperti Festival Internationale de Louisiane, Festival Acadiens, Music Festival Latin dan acara lainnya seperti Downtown Hidup, Rhythms di Sungai Bach dan Siang. Festival memainkan peran kunci dalam budaya dan keragaman daerah dengan festival yang berbeda terjadi di daerah hampir setiap akhir pekan!

KAMPUS ONLINE

Aie Online Kampus spontan meledak menjadi ada pada akhir 2012 sebagai upaya didedikasikan untuk mengembangkan dan membawa Program online Aie, yang telah berjalan sejak tahun 2005, untuk pemirsa di seluruh dunia. Online Kampus dikelola oleh ramah dan keluar orang-orang yang melakukan segala upaya untuk menyuntikkan pengalaman Aie ke semua komunikasi dan tentu saja pengiriman. Semua guru kami didorong, bergairah dan mengalami pendidik.

Tim Administrasi kami berpengalaman dalam korespondensi secara online dan komunikasi, dan kami berusaha untuk mendapatkan siswa diurutkan ke dalam program pilihan mereka semulus mungkin. Kami memastikan mereka dilengkapi dengan semua dokumen yang diperlukan melalui email dan perangkat lunak yang diposting ke setiap siswa terdaftar.

Online Kampus menawarkan berbagai kursus yang mengkhususkan diri dalam pengembangan game, desain game, animasi 3D dan pemrograman. Kursus ini diajarkan di kelas virtual melalui Adobe Connect dan ada pilihan yang fleksibel bagi mereka yang terlalu sibuk untuk menjaga jadwal studi. Cukup beritahu kami apa tujuan studi Anda dan kami akan bekerja sesuai dengan kebutuhan Anda sebaik mungkin.

Jika Anda seorang guru SMA dan tertarik pada kita mengatur program melayani untuk sekolah Anda, kami dapat beroperasi kursus untuk Anda, atau kita dapat melatih Anda untuk memberikan kursus untuk kelas Anda.

Sekolah ini menawarkan program di:
  • Inggris

Melihat Advanced Diplomas » Melihat Diploma sarjana » Melihat Sertifikat » Lihat kursus »

Program

Sekolah ini juga menawarkan:

Mata kuliah

C ++ Yayasan Pemrograman

Online Paruh waktu 12 bulan January 2017 Australia Australia online Amerika Serikat Lafayette Seattle Sydney USA online Melbourne Campbellsville Canberra Adelaide lebih dari + 9

Kursus ini dirancang untuk memperkenalkan siswa kepada berbagai keterampilan yang diperlukan untuk memulai jalur ke karir dalam pemrograman untuk industri elektronik Games. C ++ Pemrograman Yayasan adalah tingkat kursus online pengantar yang sangat fleksibel yang memungkinkan siswa untuk belajar dengan kecepatan mereka sendiri, dalam waktu mereka sendiri dan di tempat mereka sendiri sementara masih didukung sepenuhnya dalam pembelajaran mereka. [+]

Kursus ini dirancang untuk memperkenalkan siswa kepada berbagai keterampilan yang diperlukan untuk memulai jalur ke karir dalam pemrograman untuk industri elektronik Games. C ++ Pemrograman Yayasan adalah tingkat kursus online pengantar yang sangat fleksibel yang memungkinkan siswa untuk belajar dengan kecepatan mereka sendiri, dalam waktu mereka sendiri dan di tempat mereka sendiri sementara masih didukung sepenuhnya dalam pembelajaran mereka. Kursus ini berisi rinci serba diri tutorial, banyak latihan, tugas penilaian untuk masing-masing modul-modulnya yang mengembangkan permainan mini komputer selama masa studi. materi kursus mencakup kombinasi berbasis teks (Adobe Acrobat) dan video tutorial berbasis flash, ditambah link ke website mana yang tepat. Menjalankan C ++ Pemrograman Yayasan memungkinkan siswa untuk masuk langsung ke program yang lebih intensif pemrograman, seperti Advanced Diploma of Professional Game Development - Mengkhususkan diri dalam Pengembangan Software di Aie. Persyaratan Software: Siswa akan membutuhkan software berikut untuk berhasil menyelesaikan kursus online: Microsoft Visual C ++ Express (2012 atau nanti). Ini tersedia secara bebas di internet dan petunjuk tentang men-download dan menginstal tersedia sebagai bagian dari bagian pertama dalam kursus. Sebuah web browser perangkat lunak pengolah kata (MS Word, OpenOffice, dll) Adobe Acrobat reader Sebuah 64MB atau lebih besar thumb drive Siswa juga akan membutuhkan koneksi internet, sebaiknya broadband, meskipun dial-up akan cukup. Waspadalah terhadap download yang diperlukan untuk setiap modul dan memastikan batas download Anda memungkinkan untuk jumlah yang ditunjukkan. Kursus ini berisi serangkaian file pdf (masing-masing rata-rata 25kb - sekitar 40 - 50 per modul) dengan beberapa video tutorial (masing-masing rata-rata 10kb - hanya ada beberapa melalui kursus). Ada download tambahan untuk perangkat lunak yang digunakan sepanjang perjalanan dan jumlah ini sekitar 900MB - dibagi antara pertama dan modul terakhir. Adobe Acrobat Reader adalah paket perangkat lunak gratis yang tersedia dari www.adobe.com Open Office adalah paket pengolah kata gratis yang tersedia dari www.openoffice.org Thumb drive adalah unit penyimpanan removable yang digunakan dalam modul akhir kursus. Mereka dapat dibeli sangat murah dari kebanyakan jenis toko listrik. Bidang Studi C ++ Pemrograman Yayasan terdiri dari tiga modul belajar. Modul ini masing-masing berisi berbagai tutorial dan latihan. Modul juga mengandung salah satu proyek secara keseluruhan, dipecah menjadi tugas kecil, yang melibatkan siswa mengembangkan proyek permainan kecil dari awal selama masa kursus. [-]

Diploma Tingkat Sarjana

Lulusan Diploma Manajemen (learning)

Kampus Penuh waktu 1 tahun January 2017 Australia Melbourne Amerika Serikat Campbellsville Canberra Adelaide Australia online Lafayette Seattle Sydney USA online lebih dari + 9

Graduate Diploma dalam Manajemen (Learning) adalah program satu tahun yang merupakan kick-awal yang baik bagi lulusan yang ingin belajar cara membuat start-up bisnis media digital mereka sendiri. Kursus ini dirancang untuk memperkenalkan siswa untuk keterampilan kewirausahaan terkait diperlukan dan peluang dalam industri game independen, animasi dan konten digital berkembang pesat. [+]

Graduate Diploma dalam Manajemen (Learning) adalah program satu tahun yang merupakan kick-awal yang baik bagi lulusan yang ingin belajar cara membuat start-up bisnis media digital mereka sendiri. Kursus ini dirancang untuk memperkenalkan siswa untuk keterampilan kewirausahaan terkait diperlukan dan peluang dalam industri game independen, animasi dan konten digital berkembang pesat. Karir Kursus ini bertujuan untuk memberikan siswa keterampilan untuk mengelola dan menjalankan bisnis media kreatif mereka sendiri. Peran kerja dan judul bervariasi di seluruh sektor industri yang berbeda. judul pekerjaan mungkin dan peran yang relevan untuk kualifikasi ini mencakup: Permainan / VFX Developer Memimpin Artist / Programmer / Designer Manajer Proyek produsen pengusaha usaha kecil Persyaratan Entri untuk program Graduate Diploma ini didasarkan pada penyelesaian salah satu kualifikasi yang relevan tercantum di bawah atau kualifikasi yang relevan setara, atau kombinasi dari kualifikasi akademik dan / atau profesional menunjukkan potensi untuk melakukan studi di tingkat ini. Bachelor of Games dan Virtual Worlds (Programming) Advanced Diploma of Game Development Profesional Diploma Screen dan Media Selain itu, pelamar harus menghasilkan Copy Anda Tahun 12 Sertifikat OR dengan mencapai Exit Level 3 skor dalam penilaian Australia Keterampilan Inti Kerangka dalam membaca dan berhitung. Exit Level 3 skor dalam penilaian Keterampilan Inti Kerangka Australia dalam membaca dan berhitung akan menunjukkan bahwa Anda memiliki kemampuan untuk menjadi sukses dalam kursus ini. Aie dapat membantu Anda dengan proses penilaian ini jika diperlukan dan hasilnya akan dilaporkan kepada Anda sesegera mungkin. Sesuai dengan Departemen Pendidikan dan pedoman Pelatihan, hasil penilaian juga tersedia untuk Sekretaris Departemen atas permintaan. VET FEE-HELP Kursus ini memenuhi syarat untuk VET FEE-HELP, skema pinjaman Pemerintah Australia yang membantu siswa yang layak untuk membayar biaya pendidikan mereka untuk pendidikan kejuruan tingkat yang lebih tinggi dan Pelatihan (VET). AIE adalah VET FEE-HELP Provider disetujui. [-]

Diploma Lanjutan

3d Animasi & VFX Untuk Film - Diploma Lanjutan Dari Layar & Media

Kampus atau Online Penuh waktu Paruh waktu 2 tahun Pendaftaran Terbuka Amerika Serikat USA online Australia Perth Adelaide Canberra Seattle Melbourne Lafayette Sydney lebih dari + 9

Advanced Diploma Screen dan Media adalah dua tahun, program studi penuh waktu yang dirancang untuk mendapatkan Anda ke dunia film, TV atau efek visual. Ini adalah program praktis yang dirancang untuk memberikan pelatihan teknis terbaik menggunakan terbaru, state-of-the-art teknologi. [+]

Advanced Diploma Screen dan Media adalah dua tahun, program studi penuh waktu yang dirancang untuk mendapatkan Anda ke dunia film, TV atau efek visual. Ini adalah program praktis yang dirancang untuk memberikan pelatihan teknis terbaik menggunakan terbaru, state-of-the-art teknologi. Kursus ini telah ditulis dalam konsultasi dengan memimpin film dan efek visual studio, memungkinkan Anda untuk menyelesaikan proyek film yang mengesankan bahwa menunjukkan keahlian Anda dan membuat acara-reel profesional untuk mengesankan calon majikan. Kursus Konten Tahun satu Siswa mengembangkan keterampilan mereka dalam 3D modeling, texturing, UVW membuka bungkus, rigging, animasi, pencahayaan, menggunakan kamera, rendering dan compositing. Siswa akan konsep, model dan menghidupkan karakter, tingkat desain game, membuat tinggi-rinci makhluk, membangun lingkungan realistis dan kerajinan film animasi pendek. Tahun kedua Pada tahun kedua, Anda akan dibentuk untuk bekerja dalam tim yang dipimpin struktur seperti tempat kerja Industri dunia nyata. Selain belajar pemodelan maju poligon tinggi, pencahayaan yang realistis, texturing dan animasi karakter realistis canggih, tentu saja menggabungkan keterampilan dalam organisasi, waktu dan manajemen proyek. Kursus ini melatih Anda untuk mengartikulasikan dan mempresentasikan ide Anda dengan rekan-rekan. Ini akan memberi pengalaman Anda dan alat untuk produksi, manajemen dan naskah, keterampilan penting untuk sejumlah pengembangan karir dan kemajuan. Proyek Layar utama Siswa diminta untuk menyelesaikan dua proyek kelompok besar sepanjang tahun. Salah satu proyek kelompok simulasi industri dan lainnya merupakan penilaian individu mengikuti model produksi pra dimulai dengan konsep dan storyboard melalui produk jadi. Proyek-proyek ini bersama dengan proyek-proyek individu, akan memasok rekaman mengesankan untuk showreels lulusan individu, menunjukkan kemahiran dalam semua aspek produksi animasi, mulai dari modeling animatic dan karakter untuk pasca produksi. Subyek untuk setiap tahun Tahun satu Pemodelan 3D Texturing UV Membuka bungkusan Tali-temali Animasi Penerangan Menggunakan Kamera Rendering Compositing Tahun kedua Lanjut tinggi Polygon Modeling Penerangan Texturing Canggih Animasi Karakter Waktu dan Manajemen Proyek Compositing Cerita Boarding Siswa memanfaatkan standar industri perangkat lunak dan sumber daya seperti: Maya - Pemodelan, rigging, menjiwai, pencahayaan & render ZBrush - Tinggi rinci mematung & texturing Peta seni dan tekstur Konsep - Photoshop Nuke - Compositing dan pertandingan-bergerak Premiere - editing Video Arnold / Mental Ray - Rendering Unit Kompetensi Inti BSBCRT501A Berasal dan mengembangkan konsep BSBCRT601A Penelitian dan menerapkan konsep-konsep dan teori-teori kreativitas Pilihan BSBOHS509A Pastikan tempat kerja yang aman Produksi CUETEM08B Realise BSBPMG510A Mengelola proyek CUFANM402A Buat efek visual digital CUEPRP501A Hamil, mengembangkan dan mewujudkan alat peraga desain CUFWRT602A Sunting script CUFWRT601A Menulis skrip CUFWRT501A Mengembangkan alur cerita dan perawatan CUFDRT601A Membangun visi kreatif untuk produksi layar CUFCAM601A sinematografi langsung untuk produksi layar CUESET501A Hamil, mengembangkan dan mewujudkan set desain Rencana CUFPPM602A dan mengelola film dan media pasca-produksi BSBSUS501A Mengembangkan kebijakan dan prosedur untuk keberlanjutan kerja CUFANM503A Desain animasi dan efek visual digital [-]

Desain Game & Produksi - Diploma Lanjutan Pengembangan Game Profesional

Kampus atau Online Penuh waktu Paruh waktu 2 tahun Pendaftaran Terbuka Australia Sydney Canberra Melbourne Adelaide Amerika Serikat USA online Perth Seattle lebih dari + 8

Desainer game adalah visioner dan penginjil untuk proyek pengembangan game. Mereka berkembang pada ide-ide baru dan selalu berpikir tentang bagaimana pengguna akan berinteraksi dan menikmati pengalaman yang mereka buat. Seorang desainer permainan besar memiliki kombinasi pengetahuan teknis, keterampilan artistik dan yang paling penting, kemampuan untuk berkomunikasi dan memahami orang. [+]

Desainer game adalah visioner dan penginjil untuk proyek pengembangan game. Mereka berkembang pada ide-ide baru dan selalu berpikir tentang bagaimana pengguna akan berinteraksi dan menikmati pengalaman yang mereka buat. Seorang desainer permainan besar memiliki kombinasi pengetahuan teknis, keterampilan artistik dan yang paling penting, kemampuan untuk berkomunikasi dan memahami orang. Desainer game menghabiskan waktu yang cukup menulis dokumen rinci menentukan mekanisme permainan, lingkungan, karakter dimainkan dan musuh permainan. Detail ini meluas sampai ke bagaimana item tertentu mungkin berperilaku, animasi dan suara. Aliran Desain Game of Advanced Diploma of Professional Game Development adalah dua tahun, full-time saja ditulis oleh desainer game berpengalaman, dalam konsultasi dengan studio lokal dan internasional, untuk menghasilkan lulusan yang inovatif yang akan memimpin generasi berikutnya dari pengembangan game. Kursus Konten Tahun satu Tahun pertama tentu saja dimulai dengan menutup landasan dalam terminologi dan mekanik dan peran desainer. Siswa akan bekerja pada memvisualisasikan ide-ide, prototyping, belajar dasar-dasar pembuatan konten 3D dan pemrograman game serta tingkat merancang permainan, menciptakan user interface dan kerajinan bermain game pengalaman. Menjelang akhir tahun, permainan siswa desain akan bekerja dengan siswa pemrograman untuk mengembangkan proyek-proyek dengan desain game, produksi dan jaminan kualitas. Tahun kedua Tahun kedua berfokus pada psikologi game, riset pasar, menjelajahi pemikiran dan proses pengambilan keputusan bersama dengan memahami peran produsen dalam mengelola dan mengkoordinasikan proyek game. Siswa akan membuat lebih banyak prototipe permainan sekitar berbagai berbeda permainan jenis, genre dan platform. Selama proyek game besar, permainan siswa desain akan berkolaborasi dengan permainan seni dan pemrograman game siswa untuk membuat game asli inovatif untuk menampilkan kemampuan mereka. Siswa lulus pada akhir Tahun 2 dengan portofolio luas dengan beberapa permainan mereka telah dirancang dan diproduksi, prototipe mekanik, sejumlah besar ide-ide desain didokumentasikan dinyatakan dalam bentuk visual dan tertulis. Permainan Proyek besar Pada tahun kedua permainan program ini siswa desain akan bekerja sama dengan permainan seni dan pemrograman game siswa dalam tim pengembangan untuk merancang dan memproduksi permainan dimainkan. Proyek ini erat mencerminkan siklus produksi dunia nyata dalam studio pengembangan industri, yang meliputi seluruh proses dari pitching ide permainan, melalui dokumen desain menulis permainan, mengevaluasi persyaratan teknis, mengelola beban kerja, memenuhi tenggat waktu, memberikan kualitas karya seni komersial dan animasi, bug -fixing, pengujian QA dan analisis pasar dari permainan. Subyek untuk setiap tahun Tahun satu Merancang Permainan Sendiri Seni & Desain Kode & Desain The Science of Dalam Game Cerita Pengujian Game Tim produksi Produksi praktek Tahun kedua Di dalam Pemain Pikiran Waktu untuk Membuat Game Situs & Implementasi Menyampaikan Game Bukti dari konsep Produksi utama Online Portofolio profesional Siswa memanfaatkan standar industri perangkat lunak dan sumber daya seperti: Game Engine dan Pengembangan Frameworks - Unreal Development Kit, Unity Game Engine, Sistem Kustom permainan berdasarkan OpenGL ES; 3D Content & Animation - Maya Manajemen Proyek & Kontrol Versi - terpaksa, Asana & Project Desain Visualisasi - Photoshop dan Visio Desktop Office Aplikasi - Microsoft Office Suite [-]

Pemrograman Game - Diploma Lanjutan Dari Pengembangan Game Profesional

Kampus atau Online Penuh waktu Paruh waktu Pendaftaran Terbuka Australia Perth Amerika Serikat Seattle USA online Lafayette Sydney Canberra Melbourne Adelaide lebih dari + 9

Programmer permainan mendorong proses pengembangan game; menciptakan kerangka, fungsi dan interaksi dalam permainan. Dianggap sebagai unsur penting dalam proses pembangunan, game programmer sangat dihargai dan terus diminati. [+]

Programmer permainan mendorong proses pengembangan game; menciptakan kerangka, fungsi dan interaksi dalam permainan. Dianggap sebagai unsur penting dalam proses pembangunan, game programmer sangat dihargai dan terus diminati. Advanced Diploma Profesional Game Development mengkhususkan diri dalam Game Programming, telah dikembangkan untuk menanggapi kebutuhan industri dan berjalan selama dua tahun, full-time. Kursus Konten Tahun satu Tahun pertama Diploma Lanjutan adalah tahun dasar, dimaksudkan untuk memberikan para siswa dengan keterampilan pemrograman game canggih. Kursus ini membawa siswa melalui bahasa dan teknologi yang digunakan berat oleh industri game, termasuk C, C ++, C #, OpenGL, perpustakaan permainan dan kontrol versi serta mengembangkan matematika, pemecahan masalah, dan kemampuan pemrograman praktis. Meskipun tentu saja mengambil pendekatan permainan, itu juga cocok untuk siapa pun yang ingin belajar real-time keterampilan pengembangan aplikasi yang sangat dicari di semua bidang pemrograman dan simulasi. Tahun kedua Pada tahun kedua Diploma Lanjutan mencakup algoritma tertentu dan teknologi yang digunakan dalam pengembangan game dan dibangun di atas kemampuan bahasa inti siswa. Siswa mencakup teknik pembangunan yang lebih canggih serta belajar bagaimana mengembangkan industri menggunakan mesin permainan standar. Pada akhir mahasiswa tahun akan memiliki pengalaman dalam grafis 3D, Artificial Intelligence, Networking, Fisika & Tabrakan, Console Hardware, Profiling, dan Mengelola media untuk proyek-proyek perangkat lunak skala besar. Siswa fokus pada pengembangan keterampilan mereka dalam semua aspek C ++ programming sebelum fokus pada area khusus, dan mengembangkan di beberapa platform. Permainan Proyek besar Pada tahun kedua permainan program ini siswa pemrograman akan bekerja sama dengan desain game dan seni permainan siswa dalam tim pengembangan untuk merancang dan memproduksi permainan dimainkan. Proyek ini erat mencerminkan siklus produksi dunia nyata dalam studio pengembangan industri, yang meliputi seluruh proses dari pitching ide permainan, melalui dokumen desain menulis permainan, mengevaluasi persyaratan teknis, mengelola beban kerja, memenuhi tenggat waktu, memberikan kualitas karya seni komersial dan animasi, bug -fixing, pengujian QA dan analisis pasar dari permainan. SUBYEK Tahun satu Game Programming dengan C Game Programming dengan C ++ Game Programming dengan C # OpenGL Perpustakaan permainan Kontrol versi Tahun kedua 3D Graphics Kecerdasan buatan Jaringan Fisika dan Collision Konsol Hardware Profiling Manajemen proyek Siswa memanfaatkan standar industri perangkat lunak dan sumber daya seperti: Visual Studio - Pemrograman dalam C, C ++ dan C # Open GL - Low-level pemrograman komputer grafis PhysX - GPU-dibantu pemrograman fisika FMOD - Industri alat-alat standar program audio Terpaksa dan Git - alat kontrol versi kolaboratif Open source Perpustakaan - Umum kode-basa umum digunakan di seluruh industri pemrograman Unit Kompetensi - Pemrograman aliran spesialis Inti BSBCRT501A Berasal dan mengembangkan konsep BSBWHS501A Pastikan tempat kerja yang aman BSBPMG522A Melakukan pekerjaan proyek Produksi CUAPPM502 Realise ICTSUS6233A Mengintegrasikan keberlanjutan dalam perencanaan TIK dan proyek desain Rencana PGDPRD601A dan lapangan proposal desain game ICAGAM503A Buat 3-D permainan komputer interaktif yang kompleks PGDPRD603A Mengelola produksi game besar PGDPRD604A Menerapkan strategi promosi online Pilihan ICAPRG406A Terapkan keterampilan bahasa berorientasi pengantar ICAPRG527A Terapkan keterampilan bahasa berorientasi menengah ICAPRG415A Terapkan keterampilan dalam desain berorientasi obyek ICAPRG416A Mengelola perpustakaan penggunaan kembali komponen software ICAPRG418A Terapkan keterampilan pemrograman menengah dalam bahasa lain ICAPRG523A Terapkan keterampilan pemrograman tingkat lanjut dalam bahasa lain ICAGAM404A Terapkan kecerdasan buatan dalam pengembangan game ICAGAM510A Siapkan game untuk platform yang berbeda dan mode pengiriman ICAICT406A Membangun antarmuka pengguna grafis ICAICT417A Mengidentifikasi, mengevaluasi dan menerapkan teknologi industri-spesifik saat ini untuk memenuhi standar industri ICAGAM530A Mengembangkan dan menerapkan fisika dalam permainan digital 3-D ICAGAM515A Desain dan menciptakan maju partikel, cairan dan tubuh untuk efek digital 3-D ICAGAM508A Mengembangkan software 3-D kompleks untuk game dan media interaktif ICAPRG504A Menyebarkan aplikasi untuk lingkungan produksi ICAPRG505A Membangun Lanjutan User Interface ICAGAM511A Mengelola pengujian game dan media interaktif PGDGSP601A Mengembangkan sistem yang kompleks untuk aplikasi real time PGDMTH601A Terapkan game mendasar pemrograman keterampilan matematika [-]

Permainan Seni Dan Animasi Diploma -Advanced Pengembangan Game Profesional

Kampus atau Online Penuh waktu Paruh waktu 2 tahun Pendaftaran Terbuka Amerika Serikat Lafayette USA online Australia Sydney Melbourne Canberra Seattle lebih dari + 7

Programmer permainan mendorong proses pengembangan game; menciptakan kerangka, fungsi dan interaksi dalam permainan. Dianggap sebagai unsur penting dalam proses pembangunan, game programmer sangat dihargai dan terus diminati. [+]

Programmer permainan mendorong proses pengembangan game; menciptakan kerangka, fungsi dan interaksi dalam permainan. Dianggap sebagai unsur penting dalam proses pembangunan, game programmer sangat dihargai dan terus diminati. Advanced Diploma Profesional Game Development mengkhususkan diri dalam Game Programming, telah dikembangkan untuk menanggapi kebutuhan industri dan berjalan selama dua tahun, full-time. Kursus Konten Tahun satu Tahun pertama Diploma Lanjutan adalah tahun dasar, dimaksudkan untuk memberikan para siswa dengan keterampilan pemrograman game canggih. Kursus ini membawa siswa melalui bahasa dan teknologi yang digunakan berat oleh industri game, termasuk C, C ++, C #, OpenGL, perpustakaan permainan dan kontrol versi serta mengembangkan matematika, pemecahan masalah, dan kemampuan pemrograman praktis. Meskipun tentu saja mengambil pendekatan permainan, itu juga cocok untuk siapa pun yang ingin belajar real-time keterampilan pengembangan aplikasi yang sangat dicari di semua bidang pemrograman dan simulasi. Tahun kedua Pada tahun kedua Diploma Lanjutan mencakup algoritma tertentu dan teknologi yang digunakan dalam pengembangan game dan dibangun di atas kemampuan bahasa inti siswa. Siswa mencakup teknik pembangunan yang lebih canggih serta belajar bagaimana mengembangkan industri menggunakan mesin permainan standar. Pada akhir mahasiswa tahun akan memiliki pengalaman dalam grafis 3D, Artificial Intelligence, Networking, Fisika & Tabrakan, Console Hardware, Profiling, dan Mengelola media untuk proyek-proyek perangkat lunak skala besar. Siswa fokus pada pengembangan keterampilan mereka dalam semua aspek C ++ programming sebelum fokus pada area khusus, dan mengembangkan di beberapa platform. Permainan Proyek besar Pada tahun kedua permainan program ini siswa pemrograman akan bekerja sama dengan desain game dan seni permainan siswa dalam tim pengembangan untuk merancang dan memproduksi permainan dimainkan. Proyek ini erat mencerminkan siklus produksi dunia nyata dalam studio pengembangan industri, yang meliputi seluruh proses dari pitching ide permainan, melalui dokumen desain menulis permainan, mengevaluasi persyaratan teknis, mengelola beban kerja, memenuhi tenggat waktu, memberikan kualitas karya seni komersial dan animasi, bug -fixing, pengujian QA dan analisis pasar dari permainan. Subyek untuk setiap tahun Tahun satu Game Programming dengan C Game Programming dengan C ++ Game Programming dengan C # OpenGL Perpustakaan permainan Kontrol versi Tahun kedua 3D Graphics Kecerdasan buatan Jaringan Fisika dan Collision Konsol Hardware Profiling Manajemen proyek Siswa memanfaatkan standar industri perangkat lunak dan sumber daya seperti: Visual Studio - Pemrograman dalam C, C ++ dan C # Open GL - Low-level pemrograman komputer grafis PhysX - GPU-dibantu pemrograman fisika FMOD - Industri alat-alat standar program audio Terpaksa dan Git - alat kontrol versi kolaboratif Open source Perpustakaan - Umum kode-basa umum digunakan di seluruh industri pemrograman Unit Kompetensi - Pemrograman aliran spesialis Inti BSBCRT501A Berasal dan mengembangkan konsep BSBWHS501A Pastikan tempat kerja yang aman BSBPMG522A Melakukan pekerjaan proyek Produksi CUAPPM502 Realise ICTSUS6233A Mengintegrasikan keberlanjutan dalam perencanaan TIK dan proyek desain Rencana PGDPRD601A dan lapangan proposal desain game ICAGAM503A Buat 3-D permainan komputer interaktif yang kompleks PGDPRD603A Mengelola produksi game besar PGDPRD604A Menerapkan strategi promosi online Pilihan ICAPRG406A Terapkan keterampilan bahasa berorientasi pengantar ICAPRG527A Terapkan keterampilan bahasa berorientasi menengah ICAPRG415A Terapkan keterampilan dalam desain berorientasi obyek ICAPRG416A Mengelola perpustakaan penggunaan kembali komponen software ICAPRG418A Terapkan keterampilan pemrograman menengah dalam bahasa lain ICAPRG523A Terapkan keterampilan pemrograman tingkat lanjut dalam bahasa lain ICAGAM404A Terapkan kecerdasan buatan dalam pengembangan game ICAGAM510A Siapkan game untuk platform yang berbeda dan mode pengiriman ICAICT406A Membangun antarmuka pengguna grafis ICAICT417A Mengidentifikasi, mengevaluasi dan menerapkan teknologi industri-spesifik saat ini untuk memenuhi standar industri ICAGAM530A Mengembangkan dan menerapkan fisika dalam permainan digital 3-D ICAGAM515A Desain dan menciptakan maju partikel, cairan dan tubuh untuk efek digital 3-D ICAGAM508A Mengembangkan software 3-D kompleks untuk game dan media interaktif ICAPRG504A Menyebarkan aplikasi untuk lingkungan produksi ICAPRG505A Membangun Lanjutan User Interface ICAGAM511A Mengelola pengujian game dan media interaktif PGDGSP601A Mengembangkan sistem yang kompleks untuk aplikasi real time PGDMTH601A Terapkan game mendasar pemrograman keterampilan matematika [-]

Sertifikat

Yayasan 3d Animasi (sertifikat Ii Di Industri Kreatif (Media))

Kombinasi online & kampus Paruh waktu 10 - 20 minggu June 2017 Australia Melbourne Canberra Adelaide Sydney Australia online lebih dari + 4

3D Animasi Yayasan dirancang untuk memperkenalkan siswa ke banyak peluang karir yang tersedia untuk 3D seniman, animator dan desainer. Kursus ini memberikan siswa pemahaman tentang potensi kreatif dari software animasi 3D yang digunakan dalam game, film dan efek visual industri. [+]

Yayasan 3D Animasi dirancang untuk memperkenalkan siswa ke banyak peluang karir yang tersedia untuk 3D seniman, animator dan desainer. Kursus ini memberikan siswa pemahaman tentang potensi kreatif dari software animasi 3D yang digunakan dalam game, film dan efek visual industri. Kursus ini mencakup dasar-dasar animasi 3D termasuk: Pemodelan 3D Texturing animasi penerangan Rendering Desain karakter desain lingkungan produksi film pendek Kursus ini menyimpulkan di unit produksi dimana siswa akan bekerja sama untuk menghasilkan sebuah film animasi pendek. Siswa mulai dengan merencanakan animasi mereka dengan konsep seni dan storyboard, pemodelan dan menjiwai desain mereka di seluruh proses produksi dan selesai dengan mengedit suara, musik dan FX khusus ke produk akhir. 3D Animasi Yayasan berfungsi sebagai jembatan berharga untuk studi lebih lanjut di animasi 3D, termasuk animasi 3D untuk game atau film. Lulusan meninggalkan dengan portofolio kerja, pengetahuan dan keterampilan yang berguna dalam banyak multimedia dan desain daerah lain. Untuk siswa saat belajar di tahun 11 atau 12 pada ACT atau NSW Perguruan Tinggi / Sekolah Tinggi, kursus ini dapat dihitung terhadap Anda Higher School Certificate atau Sertifikat Tahun 12. Untuk informasi lebih lanjut, silahkan hubungi sekolah Anda VET co-ordinator atau penerimaan Aie. Pelatihan Victoria dan Persemakmuran Pemerintah-Subsidi Jika Anda melamar untuk belajar kursus ini di Aie Melbourne, Anda mungkin memenuhi persyaratan untuk Victoria dan Commonwealth pendanaan. Untuk melihat biaya kursus bersubsidi, klik 'Melbourne' di bawah Biaya Kursus dan Mulai Tanggal menuju bawah. Pilihan yang tersedia secara online 3D Animasi Yayasan sekarang ditawarkan dari kampus Online kami. Persyaratan software siswa secara online akan membutuhkan software berikut untuk berhasil menyelesaikan kursus. Semua perangkat lunak bebas untuk men-download atau akan diberikan pada DVD. Maya penderita cacat Web browser seperti Google Chrome atau Mozilla Firefox Adobe Connect Plugin PDF Reader seperti Adobe Acrobat reader Siswa juga akan membutuhkan koneksi internet, sebaiknya broadband untuk streaming diskusi hidup, kolaborasi dan download. Persyaratan Course Headset dengan mikrofon [-]

Yayasan Pengembangan Game (sertifikat Iii Informasi, Media Digital Dan Teknologi)

Kombinasi online & kampus Paruh waktu 10 - 20 minggu July 2017 Australia Adelaide Australia online Canberra Sydney Melbourne lebih dari + 4

Yayasan Pengembangan Permainan saja akan memungkinkan Anda untuk membuat game 3D dengan menggunakan game engine Unity 3D kuat. Siswa akan diperkenalkan dengan standar industri alat dan teknik untuk pengembangan game. [+]

Itu Yayasan Pengembangan permainan Tentu saja akan memungkinkan Anda untuk membuat game 3D dengan menggunakan game engine Unity 3D kuat. Siswa akan diperkenalkan dengan standar industri alat dan teknik untuk pengembangan game. Kursus ini mencakup: Gunakan C # untuk mengembangkan game di Unity 3D Pelajari tentang permainan mekanik dan bagaimana menerapkan mereka Membuat game yang lebih cepat saat Anda belajar prototipe cepat Jelajahi komponen Unity3D dan scripting untuk menghasilkan tingkat, efek khusus, antarmuka pengguna dan logika permainan Aset karya seni impor untuk game Mengelola proyek menggunakan kontrol versi dan kolaborasi alat Menjalankan diberikan dengan Sertifikat III di Informasi, Media Digital dan Teknologi Selama kursus Anda akan mengembangkan dua pertandingan dan halaman web untuk menampilkan mereka; game pertama memperkenalkan Anda untuk pembangunan di Unity3D. Produksi akhir memungkinkan Anda, dalam tim kecil atau individu, untuk membuat konsep, mengelola ruang lingkup, mengintegrasikan aset seni dan menguji permainan. Modul berbasis proyek memastikan bahwa Anda mendapatkan keterampilan praktis yang dapat digunakan dalam pengembangan game di luar kursus. Unity3D memiliki plugin yang aplikasi ekspor dan game untuk iOS dan Android perangkat mobile (software tambahan dan lisensi yang diperlukan). Yayasan Pengembangan Permainan saja disampaikan tatap muka dan juga online, menggunakan Adobe Connect, yang memungkinkan Anda melihat dan berinteraksi secara real time dengan dosen dan kelas Anda pasangan. Anda akan dapat berpartisipasi dalam diskusi kelompok dan kerja tim dengan mudah melalui web browser. Setiap sesi juga akan disimpan memungkinkan Anda untuk tidak pernah melewatkan diskusi kelas. Anda juga dapat berinteraksi dalam sesi kelas dari berbagai platform mobile. berhasil menyelesaikan kursus akan memungkinkan Anda untuk terus mengembangkan permainan dan akan membangun sebuah portofolio untuk masuk ke program tingkat Diploma Lanjutan Aie ini. Pelatihan Victoria dan Persemakmuran Pemerintah-Subsidi Jika Anda melamar untuk belajar kursus ini di Aie Melbourne, Anda mungkin memenuhi persyaratan untuk Victoria dan Commonwealth pendanaan. Untuk melihat biaya kursus bersubsidi, klik 'Melbourne' di bawah Biaya Kursus dan Mulai Tanggal menuju bawah. Pilihan yang tersedia secara online Yayasan Pengembangan permainan sekarang ditawarkan dari kampus Online kami. Persyaratan software siswa secara online akan membutuhkan software berikut untuk berhasil menyelesaikan kursus. Semua perangkat lunak bebas untuk men-download atau akan diberikan pada DVD. Unity3D mono Mengembangkan Aptana Web browser seperti Google Chrome atau Mozilla Firefox Adobe Connect Plugin PDF Reader seperti Adobe Acrobat reader Siswa juga akan membutuhkan koneksi internet, sebaiknya broadband untuk streaming diskusi hidup, kolaborasi dan download. Persyaratan Course pengetahuan yang sangat dasar C # atau Object Oriented bahasa pemrograman Headset dengan mikrofon [-]

Video

AIE Screen Showreel

Study Online