Kursus di Sao Paulo Brasil

Kursus Unggulan di Sao Paulo Brasil 2017

KURSUS

Anda biasanya dapat mengambil kursus pendidikan tinggi jika Anda 18 atau lebih tua. Mereka secara rutin diajarkan di universitas, perguruan tinggi dan lembaga profesional seperti sekolah seni atau sekolah pertanian - hampir semua yang memiliki website sendiri. Anda bisa mendapatkan berbagai keterampilan, misalnya, diploma, gelar sarjana, derajat yayasan dan gelar pasca-sarjana.

Sebuah kursus adalah kelas akademik yang mencakup subjek tertentu, dan kursus dianggap blok bangunan dari program sarjana. Kursus mungkin mencakup periode waktu beberapa minggu untuk beberapa bulan, tergantung pada subjek yang mereka menutupi.

Beberapa universitas terbaik di Amerika Latin yang berbasis di Brasil, negara yang memiliki lebih dari 2.000 lembaga pendidikan tinggi. Universitas di Brasil dapat dibagi menjadi klasifikasi sebagai berikut: Pemerintah federal dikelola universitas, perguruan tinggi dikendalikan pemerintah negara, pemerintah kota yang dikelola universitas dan perguruan tinggi swasta.

Ini adalah kota terbesar di Brazil, dan ini telah melihat sistem berbagai pusat pembelajaran pendidikan tinggi negeri dan swasta. Beberapa universitas yang diakui secara global seperti University of Sao Paulo, Universitas Katolik Kepausan Sao Paulo dan Sao Paulo State University terletak di sini.

Temukan Studi Kursus di Sao Paulo di Brasil 2017

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Portuguese Semester at FAAP in São Paulo, Brazil

Bridge Education Group
Kampus Penuh waktu 1 semester February 2017 Brasil São Paulo

This semester-long study abroad program utilizes full-immersion instruction to build Portuguese language skills by learning about Brazil’s history, culture, politics, and literature. [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. Portuguese Semester at FAAP in São Paulo, Brazil Portuguese Semester at a glance City: São Paulo Host Institution: FAAP Duration: Semester Course Hours & Credits: 260 hours (12-17 credits) Language of Instruction: Portuguese Minimum Portuguese Proficiency: Beginner Minimum GPA: 2.5/4.0 Portuguese Semester at FAAP Fundação Armando Alvares Penteado (FAAP) in São Paulo is not only one of Brazil’s most respected higher education institutions, it is also one of the most renowned centers for supporting arts and culture in the state of São Paulo. This combination makes it the perfect place to deepen your language skills and cultural immersion by participating in BridgeAbroad’s Portuguese Semester at FAAP. This semester-long study abroad program utilizes full-immersion instruction to build Portuguese language skills by learning about Brazil’s history, culture, politics, and literature. São Paulo is a perfect setting for a study abroad program that values learning through cultural experiences, and frequent lectures and excursions that will help to bring the city’s vast resources to life. What makes São Paulo unique? As anyone who reads the Business section of the newspaper knows, Brazil is surging. And nowhere is the country’s dazzling rise more evident than in its capital of commerce, São Paulo. An Alpha Global City, São Paulo’s currently the tenth richest metropolitan center on Earth, and it’s projected to beat out Paris and rise to number six by 2025. This extravagant growth doesn’t just make for an amazing business case study; it’s also flooded the city with the sorts of ultra-high-end boutique hotels, luxury goods retailers, and top-notch restaurants more often associated with Beverly Hills than Brazil. But as any visitor to glamour-drenched Rua Oscar Freire knows, this outdated way of thinking is so twentieth-century. So step aside, Champs-Élysées—it’s São Paulo’s time to shine! Academics Course Load: Extensive Portuguese I, II or III Credit Load: 12-17 credits (260 hours) Language of Instruction: Portuguese Minimum Portuguese Proficiency Required: Beginner. Students will complete a language placement test and personal interview upon arrival in order to determine appropriate language level. Minimum GPA: 2.5/4.0 Prerequisites: No prior knowledge of Portuguese is required. Transcript: Issued by FAAP. BridgeVirtual: All BridgeAbroad programs include access to three BridgeVirtual language sessions prior to departure. Each session lasts 2 hours and includes online private face-to-face language instruction with a certified native speaking teacher, as well as pre- and post-class online activities. Students are welcome to continue with more lessons at an additional cost. Courses: Full-Immersion Learning: Specially designed for students with beginning-level or no knowledge of Portuguese, your Portuguese courses will take a full-immersion approach—in other words, you and your teachers will be communicating just in Portuguese. BridgeAbroad believes strongly in the value of full-immersion learning; research has shown that avoiding English helps foreign-language students to advance more rapidly by avoiding the pitfalls of unnecessary translation. By linking Portuguese words directly to concepts, actions, and objects rather than English words, you’ll avoid the stilted speech that so often plagues international students and master Portuguese as it’s actually spoken in Brazil. Language Through Culture: Learning a language is about much more than memorization! Rather than focusing on dry grammar and vocabulary exercises, students will learn the language through a study of Brazil’s economy, culture, history, and literature. Excursions to São Paulo’s cultural and historical hotspots will help to carry your learning beyond the classroom and into the city. *PLEASE NOTE: Some host university programs may require a minimum number of students to enroll in order to run the program. In the event that a program may be cancelled, BridgeAbroad will keep all applicants informed of any updates from the host university as quickly as possible. Admission Requirements: Be enrolled as an undergraduate at a U.S. university or college Have a GPA of 2.5 or higher Keep in mind that ALL U.S. citizens are required to secure a visa to enter Brazil, regardless of the program or length of stay, so please contact your local embassy or consulate as soon as possible for further information. The Host Institution Fundação Armando Alvares Penteado Founded in 1947, Fundação Armando Alvares Penteado (FAAP) has distinguished itself as one of Brazil’s most respected centers for the study of art and business. FAAP has a rich history of supporting the arts; today, its art museum, theater, and artistic residence programs continue to lend the campus a unique cultural vibrancy. Its facilities are state-of-the-art, with wireless internet access throughout and high-tech hardware and software integrated directly into the classroom experience. With partner institutions in nearly 40 countries across the globe, FAAP is thoroughly international in its outlook, and social responsibility remains a pillar of its educational philosophy. FAAP is located in São Paulo, Brazil’s largest city and one of the most vibrant in South America. São Paulo might be better known for commercial strength than for its tourist attractions, but as residents of this diverse metropolis know, its internationally renowned dining and nightlife scene and unmatched cultural offerings make São Paulo the sort of place that’s hard to leave—and impossible to find boring. At FAAP, São Paulo will be your classroom, and the opportunities to learn will be as vast as the city itself. Accommodations & Meals Host Family Many students prefer living with a local host family because of the opportunity to immerse themselves in the daily rhythms of Brazilian life that it affords. You’ll have your own room and key, enabling you to come and go as you please. But you’ll also have a family of native Portuguese speakers to build your language skills and teach you about their country over meals (breakfast and dinner daily) and informal conversations. Student Apartments Students looking for a higher degree of independence may prefer to share a student apartment. Meals are not included, but you’ll have access to a shared kitchen. Cultural Activities & Excursions Studying at FAAP isn’t just about classes. A dynamic center of learning, FAAP’s campus overflows with extracurricular activities, including events at its theater and art museum and seminars by visiting leaders from the realms of cultural and politics. In addition, the school will organize an orientation day shortly after your arrival to help you feel comfortable in your new home and get your fellow exchange students. Some possible excursions include: Historic Downtown One of Latin America’s largest financial districts, downtown São Paulo isn’t just home to massive skyscrapers with commanding views—though of course it’s got plenty of those. As you’ll discover on your visit, the grand buildings that line its pedestrianized streets, including lustrous Luz Station and the baroque Municipal Theater, represent the city’s most beautiful history lesson. Municipal Market Popularly known as the “Mercadão” (“really big market”), São Paulo’s Mercado Municipal is just that: an imposing building with 55 stained glass windows, perfect 1920s detailing, and—oh yeah—every sort of edible you can imagine. Eat your way through creamy cheeses, fragrant fruits, sizzling spices, and a whole ocean’s worth of bacalhau (cod) on your trip to this epicurean Eden. São Paulo Museum of Art A glass cube suspended over buzzing Paulista Avenue on four giant red legs, São Paulo’s Museum of Art (MASP) is almost as cool on the outside as it is from within. You’ll work your way from Pre-Columbian Brazil to Andy Warhol, gliding past Rembrants and Riveras as we soak up Latin America’s most renowned collection of Western art. **We also partner with STA Travel to offer our students affordable and exciting adventures while abroad– check out our Travel Resources page for more details! What's Included? Three BridgeVirtual Language Lessons before you go Course tuition, credits and transcript Medical and emergency insurance In-Country 24/7 Emergency Support Cultural activities and excursions On-Site Orientation Visa Assistance Re-Entry Support Materials Possible Inclusions: Housing & Meals Airport Pickup Additional BridgeVirtual Language Lessons Combine Programs! Want to continue your Portuguese studies, but looking for a change of scenery? Check out BridgeAbroad’s Intensive Portuguese Language program in Rio de Janeiro! Either before or after your semester in São Paulo, enjoy all the cultural and natural delights that Rio has to offer, while continuing to build your language skills with Bridge’s renowned language curriculum. Prices & Dates [-]

Tentu Saja - Agribisnis Di Brazil

International Business School Americas
Kampus Penuh waktu 2 - 3 minggu January 2017 Brasil Sao Paulo

Untuk mempelajari Agribisnis sebagai urutan: sebelum gerbang pertanian (input), dalam gerbang pertanian (produksi, pertanian itu sendiri) dan setelah pintu gerbang peternakan (industri). Tujuannya adalah memiliki tiga makro-tema urutan. [+]

Periode: Januari 2017 Beban saja: hari kelas penuh dan kegiatan selama 2 atau 3 minggu (tergantung bulan) - 48 jam di kelas dan 27 jam hidup Portugis (opsional) Fakultas: PhD dan MSc. profesor dari universitas, dengan pengalaman akademik dan profesional yang besar Dinamika kelas: kelas teori, kasus diskusi dan kegiatan praktis Profil siswa: Profesional muda, investor dan mahasiswa asing dari seluruh dunia Kegiatan tambahan: 10h kunjungan Dipandu untuk perusahaan dan peternakan dan 5h kunjungan Dipandu ke Pelabuhan Santos (opsional) Jumlah siswa di kelas: 15-30 Investasi: US $ 4,200 biaya pendaftaran + US $ 90 - Periksa program beasiswa Kondisi pembayaran: hingga 6 kali angsuran Periode pendaftaran: atas permintaan Tujuan dari program ini Untuk mempelajari Agribisnis sebagai urutan: sebelum gerbang pertanian (input), dalam gerbang pertanian (produksi, pertanian itu sendiri) dan setelah pintu gerbang peternakan (industri). Tujuannya adalah memiliki tiga makro-tema urutan. Program* gambaran umum dari agribisnis di negara-negara berkembang, Produktivitas, Inovasi dan Teknologi, Mitra dan Aliansi, Strategi Agribisnis, Ketahanan Pangan; Keberlanjutan, isu Impor-Ekspor, Komoditas, Tradisional Pertanian x Pertanian Organik, Pengurangan Emisi Gas, Manajemen Pertanian, Agro-energi dan Agro-masyarakat; Makanan Tendensi, Nilai Generation, Tantangan dan Peluang Agribisnis, Logistik dan Infrastruktur, Pemasaran, Komunikasi dan Branding; Presentasi bisnis; kunjungan dipandu untuk perusahaan, lahan pertanian dan organisasi. * * Dapat berubah sesuai dengan koordinasi. pembacaan sebelumnya: Siswa akan menerima satu set artikel untuk membaca, dengan enam bulan di muka, sehingga persiapan terbaik untuk kelas. [-]

Tentu Saja Oneyear Dalam Desain Perhiasan

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Penuh waktu 184 jam April 2017 Brasil Sao Paulo

JEWELRY DESIGN Program ini telah hati-hati dibuat untuk para profesional di industri fashion, pengrajin, arsitek dan desainer yang berusaha untuk mendominasi praktek manufaktur, persiapan dan projetação. [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan JEWELRY DESIGN Program ini telah hati-hati dibuat untuk para profesional di industri fashion, pengrajin, arsitek dan desainer yang berusaha untuk mendominasi praktek manufaktur, persiapan dan projetação. Durasi: 184 jam Home: Oktober / 2015 Akhir: Oktober / 2016 Modul di IED São Paulo: 144 jam Hari: Sabtu dan Minggu - 09:00-12:00 dan dari 14h ke 17 h Silabus didistribusikan dalam modul dijelaskan di bawah. Modul Internasional: 40 jam TENTANG KURSUS THE Kursus di Desain Perhiasan yang ditawarkan oleh Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, yang merangsang dan latihan siswa untuk menciptakan desain perhiasan, untuk mengetahui teknik perhiasan, sejarah Joia dan aplikasi di pasar saat ini. Metodologi ini memiliki penekanan pada penelitian, refleksi dan praktek. Siswa akan menyebabkan berenang di dunia perhiasan, memiliki akses ke antarmuka yang berbeda yang ditawarkan oleh pasar. Para guru, yang memiliki pengetahuan dan pengalaman yang luas dalam industri, menghasut pandangan yang lebih realistis dari pasar saat ini dan peluang yang. KHALAYAK Desain Perhiasan Kursus ini dirancang khusus bagi para profesional yang ingin memperluas pengetahuan mereka tentang lebih spesifik dan fokus dalam Desain Perhiasan. Lingkungan yang kompetitif nasional dan internasional membutuhkan sikap profesional dalam standar yang ketat, di mana pengetahuan dari panduan atau manufaktur teknik, pengetahuan ritel dan aplikasi yang diperlukan untuk menaklukkan ruang di pasar ini. Tujuannya tentu saja itu TUJUAN adalah untuk memungkinkan siswa untuk melakukan fungsi Designer Jewelry, secara profesional dan menyeluruh, menempatkannya dalam pandangan yang menguntungkan di pasar perhiasan saat ini. PROGRAM KURSUS Modul yang diajarkan di Institut Eropa di Design - IED São Paulo Sejarah dan teori desain Joia Ilustrasi desain perhiasan dan teknis Perhiasan dasar (Bench) Desain 3D Proses produksi Gemologi Perencanaan dan Pengembangan Koleksi Gambaran dari Jeweler pasar saat ini Ceramah dan lokakarya dengan profesional industri. MINIMUM QUORUM Pembentukan kelas dan awal kursus tergantung pada kuorum, untuk memastikan pengalaman terbaik bagi semua peserta. IED SP berhak untuk menunda atau membatalkan kursus jika Anda tidak mendapatkan kuorum. [-]

Tentu Saja Oneyear Dalam Desain Retail & Visual Merchandising

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Penuh waktu 184 jam April 2017 Brasil Sao Paulo

Kursus ini memberikan pemahaman yang komprehensif dari profesi ini, pasar telah mendorong karena pengembangan saluran distribusi, mengubah kebiasaan konsumen dan segmentasi / spesifikasi ritel. [+]

PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan Kursus ini memberikan pemahaman yang komprehensif dari profesi ini, pasar telah mendorong karena pengembangan saluran distribusi, mengubah kebiasaan konsumen dan segmentasi / spesifikasi ritel. Durasi: 184 jam Home: Oktober / 2015 Akhir: Oktober / 2016 Modul di IED São Paulo: 144 jam Hari: Sabtu dan Minggu - 09:00-12:00 dan dari 14h ke 17 h Silabus didistribusikan dalam modul dijelaskan di bawah. Modul Internasional: 40 jam TENTANG KURSUS THE Kursus Satu Tahun di Retail Design & Visual Merchandising (VM) di Istituto Europeo di Design - IED São Paulo menawarkan pemahaman yang luas dari profesi ini, pasar telah mendorong karena pengembangan saluran distribusi, mengubah kebiasaan konsumen dan segmentasi / spesifikasi ritel. Program ini dipandu oleh tiga prinsip dasar: kreativitas, strategi dan dinamisme. Kurikulum akan membahas subyek mulai bicara tentang desain ritel, visual merchandising, perilaku konsumen, merek, showcase, pameran produk dan lain-lain. Siswa akan mengembangkan proyek toko, dengan mempertimbangkan produk, merek, profil konsumen, teknologi, dan latihan khusus untuk membuat tema, tampilan efek lemari dan menampilkan untuk produk tertentu. Selain kuliah, lokakarya akan ditawarkan di toko-toko mitra IED untuk aplikasi praktis dari konten. KHALAYAK Kursus Ritel Desain & Visual Merchandising dianggap terutama dalam profesional ritel mencari perbaikan dalam profesi. Hal ini dirancang untuk memberikan dukungan teknis, artistik dan intelektual untuk arsitek, desainer interior, dekorator, produk dan fashion desainer, pengiklan, daerah ritel profesional dan pihak lain yang berkepentingan. TUJUAN Tujuannya adalah untuk membawa siswa apa yang Desain Ritel dan Visual Merchandising, perbedaan mereka dan saling melengkapi, daerah, pentingnya bagian ini untuk strategi di ritel dan menciptakan identitas visual yang kuat yang akan menonjol di pasar. Jadilah memperhatikan kebutuhan, keinginan dan harapan konsumen mereka hadir dan penting setiap menit. Memenuhi permintaan ini tidak hanya untuk mempersiapkan showcase yang indah dan desain interior yang sangat baik untuk toko, tetapi bertemu strategi pemasaran, peramalan kecenderungan perilaku sosial, barang logistik, antara teknik lain, untuk mencapai hasil tunggal: loyalitas pelanggan klien dan konversi menjadi penjualan. PROGRAM KURSUS Marketing & Branding di Desain Ritel Konsumen dan Pasar RD dan VM Coolhunting Mendongeng Visual Merchandising Konsep Desain Toko Musik Branding Fragance Branding Desain Berpikir Psikologi Konsumsi + neuromarketing Akhir desain desain ritel Foto terkait dengan pekerjaan yang dilakukan oleh mahasiswa dari IED São Paulo: Luciana Nakao, Maria Julia Dodi Cabianca, Sarah Soler, Soraia Maria da Silva MINIMUM QUORUM Pembentukan kelas dan awal kursus tergantung pada kuorum, untuk memastikan pengalaman terbaik bagi semua peserta. IED SP berhak untuk menunda atau membatalkan kursus jika Anda tidak mendapatkan kuorum. [-]

Tentu Saja Oneyear Di Sepatu & Tas - Desain Dan Bisnis

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Penuh waktu 208 jam April 2017 Brasil Sao Paulo

Kursus kreatif dalam Sepatu & Tas - Desain dan Bisnis yang ditawarkan oleh Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, dalam kemitraan dengan IED Milan dan IED Firenze, merupakan program lanjutan untuk sepatu pelatihan dan tas desainer, serta pengusaha atau eksekutif yang ingin bekerja di daerah ini. [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan O Kursus kreatif dalam Sepatu & Tas - Desain dan Bisnis yang ditawarkan oleh Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, dalam kemitraan dengan IED Milan dan IED Firenze, itu adalah program canggih untuk sepatu pelatihan dan tas desainer serta pengusaha atau eksekutif yang ingin bekerja di daerah ini. Durasi: 208 jam Home: April / 2016 Akhir: Modul di IED São Paulo: 144 jam (14 pertemuan dua hari) Sabtu dan Minggu - 9-12 jam dan isi program dari 14 hingga 17 jam didistribusikan di 12 modul dijelaskan di bawah. Modul Internasional: 64 jam - Perpanjangan Internasional di Milan dan Florence - 12 hari / 11 malam pada bulan September - Kunjungan ke Micam dan Mipel adil - mengunjungi kelas atas perdagangan Mode - kelas dengan guru internasional dalam satuan IED Italia TENTANG KURSUS THE Kursus kreatif dalam Sepatu & Tas - Desain dan Bisnis yang ditawarkan oleh Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, dalam kemitraan dengan IED Milan dan IED Firenze, merupakan program lanjutan untuk sepatu pelatihan dan tas desainer, serta pengusaha atau eksekutif yang ingin bekerja di daerah ini. Kursus ini berlangsung lebih dari 14 pertemuan dan termasuk modul internasional 12-hari di Milan dan Florence, dengan total 208 jam kegiatan antara Maret dan Desember 2015. Kegiatan yang diselenggarakan pada hari Sabtu dan Minggu di markas Sekolah di lingkungan São Paulo Higienópolis. KHALAYAK Pelatihan Sepatu & Tas - Desain dan Bisnis ini dirancang khusus untuk para profesional di industri fashion, sepatu dan tas yang ingin mendominasi praktek desain arsitektur difokuskan pada tuntutan utama pasar ini. Kehadiran produk yang terus "Made in Brazil" di kancah mode internasional telah menimbulkan minat profesional dalam meningkatkan keterampilan mereka untuk penciptaan dan produksi berkualitas tinggi aksesoris standar dengan desain authorial, baik untuk skala produksi atau bentuk artisanal, ritel besar atau segmen mewah. TUJUAN Program ini diusulkan untuk mengembangkan potensi profesional untuk bekerja dengan sukses di semua bidang alas kaki dan tas pasar - dari desain dan desain produk, melalui pengembangan bagian, merek idealisasi, visi strategis dan pasar untuk penggunaan alat pemasaran, untuk pemasaran di semua skala, mencapai akhir ritel akhir. PROGRAM KURSUS Modul yang diajarkan di Istituto Europeo di Design - IED São Paulo 1 - Desain diterapkan pada Produk Strategis - 9 jam 2 - Tren dan Perilaku Konsumen - 9 jam 3 - Tren Internasional - 9 jam 4 - Lingkungan Bisnis di Brazil dan luar negeri - 9 jam 5 - Pemasaran diterapkan untuk busana - 9 jam 6 - Branding - 9 jam 7 - Pengembangan Produk - 9 jam 8 - Koleksi Perencanaan - Beasiswa - 9 jam 9 - Koleksi Perencanaan - Sepatu - 9 jam 10 - Teknik Representasi - 9 jam 11 - Desain Produk - 30 jam (didistribusikan di atas 10 pertemuan) 12 - Koleksi Proyek - 24 jam WILAYAH STUDI Metodologi ini memiliki penekanan pada penelitian dan praktek. Aktivitas dekat peserta realitas pasar. Guru dengan pengalaman kerja yang luas, siswa mengusulkan tantangan menarik untuk menerapkan pengetahuan dibangun dan menciptakan solusi inovatif. MINIMUM QUORUM Pembentukan kelas dan awal kursus tergantung pada kuorum, untuk memastikan pengalaman terbaik bagi semua peserta. IED SP berhak untuk menunda atau membatalkan kursus jika Anda tidak mendapatkan kuorum. [-]

Tentu Saja Ekstensi Dalam Perhiasan Dasar

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Paruh waktu 48 jam April 2017 Brasil Sao Paulo

Tentu saja ini memiliki salah satu kerajinan tertua manusia: perhiasan. Dengan metodologi inovatif yang melibatkan penataan dan kreativitas, tentu saja memberikan pengetahuan tentang berbagai teknik metalurgi, pengelasan dan finishing. [+]

PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan Tentu saja ini memiliki salah satu kerajinan tertua manusia: perhiasan. Dengan metodologi inovatif yang melibatkan penataan dan kreativitas, tentu saja memberikan pengetahuan tentang berbagai teknik metalurgi, pengelasan dan finishing. Tanggal mulai: September Hari kerja: 2 dan 4 pameran Waktu: 19h-23h Load Time: 48 jam Tujuan: Program ini bertujuan untuk memahami teknis perhiasan, memberikan siswa kesempatan untuk membawa berlatih ide-ide mereka; memahami kesulitan dan keterbatasan produksi kerajinan; dan juga membuat konsep yang membantu dalam kreasi masa depan mereka. Skenario: Hari ini ada gerakan besar dalam produksi perhiasan industri terhadap penggunaan yang lebih besar dari perangkat lunak untuk pengembangan kerja, yang untuk produksi seni besar. Sebagai proses teknologi mengambil lebih banyak ruang di industri sebagai proses artisanal lawan semakin dihargai dan dicari oleh orang-orang yang tidak hanya mencari harga tapi mencari kemungkinan memiliki dan menjadi unik. Isi: - Teknik Cutting, kapur, pengamplasan dan pengeboran - Screed Ring - Screed Pendant - Ring abaloado - Struktur dalam kawat Bahan: Bahan daftar yang tersedia pada saat pendaftaran. Kuorum: Pembentukan kelas dan awal kursus tergantung pada kuorum, untuk memastikan pengalaman terbaik bagi semua peserta. IED SP berhak untuk menunda atau membatalkan kursus jika Anda tidak mendapatkan kuorum. Koordinasi: André Caperutto André Caperutto adalah seorang arsitek, seniman dan perhiasan dengan produksi yang luas dari berbagai logam dan batu sejak tahun 1997. Dia bekerja sebagai desainer Mirandouro Perhiasan dan Sapi Desain dan Arsitektur, dan dipamerkan karyanya di Flávio Franco Atelier, Space Gallery Paludeto dan Feninjer. Itu dipilih untuk merancang dan mengembangkan wanita trofi "Perempuan Brasil" penghargaan Jaringan tampak kepribadian perempuan terkemuka. Dia memiliki pengetahuan yang luas tentang manipulasi dan penyesuaian logam, batu Brasil dan kristal. [-]

Tentu Saja Ekstensi Pada Pemikiran Desain

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Paruh waktu 36 jam April 2017 Brasil Sao Paulo

Mengoksidasi struktur perusahaan menggunakan model bisnis melalui desain yang membahas memang budaya inovasi dalam proses menciptakan dan mengelola (Desain Berpikir). [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan Mengoksidasi struktur perusahaan menggunakan model bisnis melalui desain yang membahas memang budaya inovasi dalam proses menciptakan dan mengelola (Desain Berpikir). Mulai: September Hari kerja: pameran 3rd Waktu: 19h-23h Load Time: 36h Tujuan: Mengoksidasi struktur perusahaan dalam menggunakan model bisnis melalui desain yang membahas memang budaya inovasi dalam proses menciptakan dan mengelola (BERPIKIR DESAIN). Inovasi tidak berhubungan dengan melihat dunia seperti itu, tetapi seperti itu bisa. Pikiran desain sebagai alat strategis, fokus pada inovasi yang sangat penting dan mengasumsikan peran yang semakin penting dalam hari ke hari. Isi: - Desain Panorama difokuskan pada perusahaan yang menggunakan desain sebagai inovasi; - Apakah Desain Berpikir? - Desain yang berpusat pada manusia - pengalaman konsumen - Proses desain berpikir dalam bisnis - latihan Penerapan Desain Berpikir dan Desain Kuorum: Pembentukan kelas dan awal kursus tergantung pada kuorum, untuk memastikan pengalaman terbaik bagi semua peserta. IED SP berhak untuk menunda atau membatalkan kursus jika Anda tidak mendapatkan kuorum. Koordinasi: Hulk Giannelli Hulk Giannelli dibentuk oleh fakultas Desain Industri (desain) FAAP pada tahun 2000, jurusan Desain Industri di IED - Institut Eropa di Design (2012). Pendiri HULKdesign - pengembangan produk dan proses (2012). Pendiri mitra nodesign (2000-2009), manajer pengembangan konsep baru / proyek. Pemenang berbagai penghargaan seperti Idea, MCB, IF dan Sansung. Saat kuliah dan lokakarya di bidang inovasi. Spesialis menganalisis proyek pada sudut pandang rantai produksi, dari bahan baku untuk pengiriman ke pelanggan, menggunakan alat analisis umum dalam sistem manajemen sebagai PBS, Benchmark, grafik, antara lain. [-]

Tentu Saja Perpanjangan Coolhunting - Tren, Konsumsi Dan Desain

IED – Istituto Europeo di Design Sao Paulo
Kampus Paruh waktu 48 jam April 2017 Brasil Sao Paulo

Kursus ini bertujuan untuk mengembangkan semangat observasi dan persepsi diterapkan pada analisis Coolhunting dan menyajikan metodologi bekerja untuk penelitian dan tren analisis berkomunikasi pandangan yang sangat luas subjek dan konteks pemasaran di mana mereka berlaku. [+]

PROGRAM INI DI PORTUGAL Diajarkan Kursus ini bertujuan untuk mengembangkan semangat observasi dan persepsi diterapkan pada analisis Coolhunting dan menyajikan metodologi bekerja untuk penelitian dan tren analisis berkomunikasi pandangan yang sangat luas subjek dan konteks pemasaran di mana mereka berlaku. Mulai: September Finish: November Hari kerja: 2 dan 6 pameran Waktu: 19h-23h Jam: 48 jam Tujuan: Memungkinkan siswa untuk merencanakan dan melaksanakan tren penelitian berdasarkan metodologi Coolhunting dan terfokus pada kepentingan pasar mereka. Merangsang kepekaan dan kemampuan interpretatif siswa, menggunakan semiotika pengetahuan, desain dan pendekatan multidisiplin. Pemirsa: Kursus ini memiliki aplikasi praktis untuk bidang strategis profesional (perencanaan, branding, positioning, segmentasi, gaya) dan juga daerah yang lebih taktis (desain, pengembangan, pengadaan, pelaksanaan, dll). Skenario: Dalam pasar yang semakin mengglobal, massified dan standar, mengetahui tren adalah cara mencari diferensiasi, update atau bahkan inovasi. Permintaan untuk layanan penelitian preferensi berkembang, terutama oleh karakter yang strategis, yang memungkinkan mengantisipasi pola dan perbedaan untuk produk, layanan dan merek. Isi: - Pengaturan kontemporer dan tren pencarian - Tren: definisi teoritis dan aplikasi untuk pasar - Antropologi konsumsi: manifestasi dan makna - Metode semiotik: bagaimana menafsirkan tanda-tanda dan tren - proses difusi tren - Metodologi Penelitian: yang coolhunting - Safari perkotaan dan perendaman praktek - tren Mengubah strategi Kuorum: Pembentukan kelas dan awal kursus tergantung pada kuorum, untuk memastikan pengalaman terbaik bagi semua peserta. IED SP berhak untuk menunda atau membatalkan kursus jika Anda tidak mendapatkan kuorum. Koordinasi: Bruno Pompey Humas bruno Pompey, lulus dari Sekolah Komunikasi dan Seni (ECA-USP), Dokter dan Master konsumsi, komunikasi dan semiotika di Universitas São Paulo (USP-PPGCOM). Beroperasi sejak tahun 2004 di riset pasar tren, berpartisipasi secara teratur berlatih dan elaborasi konseptual dari Trend Observatory, lembaga Ipsos. Bertanggung jawab untuk studi semiotik lembaga Ibope, juga berpartisipasi dalam penyusunan laporan tahunan Brasil: Konteks dan Tren. Dia mengajarkan lulusan Istituto Europeo di Design - IED São Paulo, yang juga bertanggung jawab untuk kursus ekstensi di Coolhunting. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - São Paulo
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Brasil Sao Paulo

O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. Design Gráfico Entre o caminho da esquerda e o da direita, escolha o do meio. Quem faz Design Gráfico precisa ter uma mente inquieta. Porque escolhe mais que uma profissão, escolhe um estilo de vida. Além de estar de olho nas tendências e nos detalhes, é preciso ficar de olho nas ideias. Aprender novas maneiras de resolver problemas de comunicação cada vez mais complexos. Porque na Miami Ad School/ESPM o Design Gráfico é assim: além da marca, embalagem, peça gráfica. Pode ser um ambiente, uma ferramenta interativa, um filme. Tudo pode ser design. Aqui o designer aprende a ser um conciliador. Juntando o simples ao complexo, o comum ao extraordinário, o comercial ao autoral, o clássico ao moderno. Transformando cada peça em um trabalho único. Designers são pessoas que olham para o mundo com curiosidade e desejo de fugir do ordinário e melhorar a vida das pessoas. O que a Miami/ESPM pode fazer por você? Montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. E como bom criativo, o seu trabalho é ter boas ideias. E você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - São Paulo
Kampus Penuh waktu 2 tahun October 2017 Brasil Sao Paulo

Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. [+]

Direção de Arte A Miami Ad School/ESPM é a cura para o sedentarismo criativo. Criação é um músculo. Se você para de usar, ele atrofia. Para enfrentar o mercado, um diretor de arte precisa estar em plena forma. E isso não quer dizer só fazer um p* layout. É preciso mais. Hoje, um diretor de arte cria, conceitua e até escreve. Isso mesmo, um diretor de arte faz tudo que um redator faz. E, de quebra, ainda precisa ter fôlego pra fazer o layout. Mas existe um segredo para chegar a esse condicionamento? Treinando. Para ser mais específico, 2 anos treinando. Se você quer ser um diretor de arte brilhante, a Miami Ad School/ESPM é a sua academia. Aqui você vai fazer, refazer e refazer de novo. Ou seja, suar a camiseta. Pra quando chegar a hora H, você ter gás de sobra pra dar. Pois no mundo de hoje, não há lugar para sedentarismo, nem na criação. BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - São Paulo
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No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. Redação Publicitária Somos comprometidos com o seu desaprendizado. Você é amigo das palavras? Faz de novo. Você sente prazer em escrever? Faz de novo. Você curte escrever? Faz de novo. Refazer. Esse é o segredo de um bom redator publicitário. Na Miami Ad School/ESPM, gostar de escrever é pouco. Você precisa gostar de reescrever. Você precisa gostar do desafio. Você precisa gostar da vida real. No curso de Redação Publicitária da Miami Ad School/ESPM, você encontra tudo isto: desafio, vida real e, claro, muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras, e essas palavras traduzidas no seu sucesso. PROGRAMA BOOTCAMP Sem dúvida nenhuma, essa não é simplesmente uma disciplina, mas uma experiência. E uma grande experiência, vamos concordar. O aluno, durante um trimestre, conviverá com alunos planejadores e juntos vão montar estratégias de comunicação e elaboração de conceitos e campanhas publicitárias numa grande maratona. Além dos criativos professores, o aluno terá a oportunidade de conviver com grandes planejadores do mercado. CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências. Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Program Sastra Dan Linguistik

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
Kampus Penuh waktu February 2017 Brasil Sao Paulo

Program ini bertujuan untuk mengeksplorasi berbagai topik dalam bahasa Portugis, sastra Brasil, literatur dalam bahasa Inggris, Perbandingan Sastra, Studi penerjemahan, Studi Budaya. program akan fokus pada isu-isu tersebut [+]

Program ini bertujuan untuk mengeksplorasi berbagai topik dalam bahasa Portugis, sastra Brasil, literatur dalam bahasa Inggris, Perbandingan Sastra, Studi terjemahan, Ilmu Budaya. Kursus akan fokus pada isu-isu seperti struktur diskursif dan tekstual bahasa Portugis, genre, mengajar / belajar bahasa, teori sastra, teori penerjemahan. Kursus: - Cerita Pendek Brasil dan Cinema: Visions Modern dan Kontemporer - Mendidik dan Self Budidaya Sastra: The Bildungsroman (novel budidaya diri) sebagai Genre a - Elizabeth Bishop: Brazil Melalui Mata seorang Penyair Amerika - Pengantar Perbandingan Sastra - Bahasa Kesadaran dan Implikasi bagi Pengajaran, Pembelajaran dan instruksional Interaksi - Kebijakan Bahasa - Sastra dan Sejarah - Sastra di Anak Usia Dini - Membaca Brasil melalui Sastra - Spoken Bahasa: Penelitian Perspektif dan Prinsip di Belajar Bahasa Asing dan Pengajaran - Teori Terjemahan dan Metode Penelitian Studi Penerjemahan [-]

Program Kedokteran Gigi

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
Kampus Penuh waktu March 2017 Brasil Sao Paulo

Kedokteran gigi Brasil dianggap salah satu yang paling maju di dunia. Kelompok disiplin akan mempertemukan klinis dan dasar [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. Kedokteran gigi Brasil dianggap salah satu yang paling maju di dunia. Kelompok disiplin akan mempertemukan ilmu klinis dan dasar untuk mengatasi konsep karies gigi dan infeksi mulut lainnya dan konsekuensi mereka untuk memahami penyakit, biokompatibilitas dan aplikasi klinis dari bahan restoratif dan prinsip-prinsip biologi tulang. Setelah menyelesaikan tema ini, diharapkan para siswa akan menerapkan pengetahuan yang dipelajari untuk solusi dari berbagai penyakit mulut. Kursus: - Dasar dan Clinical Research di Endo-periodontal Lesi - Tulang Biologi Terapan untuk Gigi - Cariology - Clinical Research di Kedokteran Gigi Untuk Pemulihan - Langsung Adhesive Restorasi - Mengintegrasikan New Molekuler Wawasan Aspek klinis Host-mikroba di Penyakit Infeksi Oral Biologi Molekuler dan Seluler tulang - Pulp Biologi dan Biomaterial - Ilmu Adhesi di Kedokteran Gigi Untuk Pemulihan [-]

Program Energi Alternatif

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
Kampus Penuh waktu March 2017 Brasil Sao Paulo

Tema ini wil membawa isu-isu terbaru dan relevan mengenai penelitian Brasil energi yang diperoleh biomassa [+]

Tema ini wil membawa isu-isu terbaru dan relevan mengenai penelitian Brasil energi yang diperoleh biomassa dan sumber terbarukan lainnya. Memilih tema ini, para siswa akan mempelajari topik seperti pengembangan teknologi yang berkaitan dengan penyimpanan energi dengan menggunakan bahan cerdas, otomatisasi dan kontrol sistem tenaga, efisiensi dalam penggunaan energi, inovasi teknologi untuk energi alternatif, dengan perhatian khusus pada mereka yang menunjukkan kelestarian lingkungan yang lebih besar. Kursus: - Produksi Agro-Forestry Biomassa Teknologi - biocatalysts: Nature Wawasan Teknologi Ramah Lingkungan - Desain Eksperimen dan Desain Robust Diterapkan Terbarukan dan Energi Alternatif - Tenaga Listrik Kualitas dalam Jaringan Distribusi dengan Energi Terbarukan - Fuel Cells - Geotechnologies Terapan untuk Energi - Sumber Energi Terbarukan di Microgrids - Brasil Listrik Power System: Peluang untuk Konservasi Energi - Sistem Thermal Optimization - Pemanfaatan Agrowastes untuk Produksi Energi dan Bahan Baru [-]

Program Ilmu Pertanian

Universidade Estadual Paulista (UNESP)
Kampus Penuh waktu January 2016 Brasil Sao Paulo

Brasil adalah salah satu dari biji-bijian dan daging negara produsen terbesar di dunia. Dengan demikian, disiplin ilmu yang ditawarkan bertujuan melibatkan siswa dalam beberapa aspek yang berkaitan dengan produksi pertanian dan hewan berkelanjutan di daerah tropis [+]

Studi Kursus 2017 di Sao Paulo Brasil. Brasil adalah salah satu dari biji-bijian dan daging negara produsen terbesar di dunia. Dengan demikian, disiplin ilmu yang ditawarkan bertujuan melibatkan siswa dalam beberapa aspek yang berkaitan dengan produksi pertanian dan hewan berkelanjutan di daerah tropis. Siswa akan memiliki juga kesempatan belajar di kampus UNESP berbeda dan, oleh karena itu, mendapatkan pengetahuan tentang produksi dan penelitian pendekatan yang berbeda dalam ilmu pertanian di Brasil. Program: - Lapisan Biodegradable dan Aditif untuk Aplikasi Makanan - Keanekaragaman Hayati dan Kecantikan dan Utilitas of Natural Products - Keanekaragaman Hayati dalam Sistem Pesisir - Keanekaragaman Hayati jamur - Breeding Autogamous Spesies - Ecophysiology Bioenergi Tanaman - Evolusi Tanaman Patogen Pertanian - larva dari Tropical Fishes - Mengukur Keberlanjutan dalam Sistem Pertanian - Metode untuk mengoptimalkan penggunaan peralatan aplikasi pestisida - Pengembangan Profesional dan Etika Ilmiah - Benih Biologi dan Fisiologi - Stres dan Imunitas - Teknik di Ruminansia Nutrition Research - Topik Pertanian dan Pembangunan - Memahami Gen, Genetika dan Genomics : Windows Baru Dibuka di Ilmu Pertanian [-]